비디오게임을 만드는건 너무 재밌다고 생각했었죠.

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고등학교 땐 정말로 게임 개발자가 되고싶었다고 합니다. 비디오 게임을 만드는것이 너무 재밌다고 생각해서. (지금은 소프트웨어 엔지니어구요.) 그리고 과학, 수학 공부를 많이 했는데, 문제에 접근하고 생각하는 다양한 방법을 익히는데 도움이 된다고 말합니다. 들어보세요 🙂

영어듣기영상

영어자막

My dad actually did software engineering, so I was exposed to it from a really young age. And I really, like, dreamed about being a games developer when I was in high school. And I thought building video games was so much fun. 
In high school, I studied a lot of science and a lot of math. They don’t necessarily directly teach you software engineering. But they help you learn different kinds of ways to approach problems, different kinds of ways to think through things. 

한국어번역

My dad actually / did software engineering, / so I was exposed to it / from a really young age. 

나의 아버지는 사실 / 소프트웨어 공학을 했다 / 그래서 나는 노출됬다 / 어린 나이(때) 부터.

*expose : v. 드러내다, 폭로하다, 노출시키다

And I really, like, dreamed about / being a games developer / when I was in high school. 

나는 정말 꿈꿨었다 / 게임 개발자가 되는것 / 고등학교때. 

*developer : n. 개발자

And I thought / building video games / was so much fun. 

그리고 나는 생각했다 / 비디오게임 만드는것(은) / 너무 재미있다고. 

In high school, / I studied a lot of science / and a lot of math. 

고등학교때 / 나는 과학 공부를 많이 했다 / 그리고 수학도 많이. 

They don’t necessarily / directly / teach you software engineering.

그것들(과학,수학)은 사실 아니다 / 직접적으로 / 네게 소프트웨어 공학을 가르치는것은

*necessarily : adv. 어쩔 수 없이, 필연적으로
*not necessarily : 꼭 ~은 아니다
*directly : adv. 직접적으로

But they help you learn / different kinds of ways / to approach problems, / different kinds of ways / to think through things. 

그렇지만 그것들은 배우는걸 도와준다 / 다양한 방법으로 / 문제에 접근하는 / 다양한 방법으로 / 충분히 생각하는. 

*’think through’는 충분히 생각하고 고민한다는 뜻이다.

*Source : Day in the Life: Software Engineer – YouTube